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三国志13怎么作战

很多朋友在玩三国志13的时候,一碰到打仗就有点手忙脚乱,其实咱们只要把几个关键点理顺了,作战就会轻松不少。这款游戏的战斗不是单纯拼兵力数字,它更看重咱们对战场局势的判断和操作节奏。下面咱们就聊聊怎么在战场上把队伍带好。

三国志13怎么作战[图1]

先得说清楚,打仗之前得把准备工作做足。咱们出阵的时候,部队的编制和武将搭配特别重要。每个部队都有一个主将和副将,副将能补足主将不擅长的兵种适性。比如主将骑兵是S,但枪兵只有C,那咱们就给他配一个枪兵A以上的副将,这样整个队伍的短板就补上了。另外别忘了检查兵力和士气,士气低的话攻击防御都会打折,出征前在城里多待几天或者用酒宴之类的指令把士气拉满再走,比半路被敌人追着打要舒服得多。

三国志13怎么作战[图2]

进入战场之后,咱们第一件要做的事不是冲上去乱打,而是先看地形和敌人的站位。三国志13的战场上有各种地形,像森林、湿地、高地,这些都会影响部队的移动和攻防。咱们的部队站在高地上打低处的敌人,伤害会明显提高,反过来如果咱们在低处仰攻,那就吃亏了。所以开战之后先别急着点攻击,把部队往有利地形上拉一拉,等敌人自己走过来或者咱们绕过去再打,效果完全不一样。

兵种相克也是咱们必须心里有数的东西。枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,这个循环在战场上非常明显。咱们看到对面冲过来一队骑兵,如果手头有枪兵部队,那就赶紧迎上去,哪怕兵力少一点也能扛住甚至反杀。反过来如果咱们的骑兵撞上枪兵,那就别硬碰硬了,往后撤一撤,把枪兵交给咱们自己的弓兵或者枪兵去处理。记住这个克制关系,比多带几千兵还管用。

战法这个东西咱们得会用,而且要用在刀刃上。每个武将都有自己的战法,有的能加攻击,有的能混乱敌人,有的能回士气。咱们别一开打就把战法全丢出去,那样后面就没牌打了。比较稳妥的做法是等两军接触之后,看准敌人最密集或者最关键的那支部队再放战法。比如敌人主力骑兵冲过来了,咱们一个混乱战法丢过去,他原地发呆几秒钟,咱们的枪兵就能白打好几下。战法采配点是一点点涨的,所以咱们要沉住气,别浪费在无关紧要的小接触上。

部队的走位和夹击也很关键。咱们尽量别让一支部队单独冲在最前面,那样很容易被敌人几队围住打。正确的做法是让几支部队保持差不多的推进速度,形成一个半包围的态势。如果咱们能绕到敌人侧面或者背后发起攻击,伤害会有加成,敌人掉士气也掉得快。反过来咱们自己要小心别被敌人绕后,一旦发现敌人有包抄的苗头,赶紧把后面的部队调过去堵住,或者干脆把被围的部队往后拉一拉,脱离接触重新整队。

战场上的视野和情报也不能忽略。咱们派出去的部队如果走进森林或者雾里,视野会变小,容易撞上埋伏。所以咱们可以先用一队机动力高的部队比如骑兵去前面探探路,确认安全了再让大部队跟上。另外注意看敌人部队头上的小箭头,那表示他们下一步要往哪走,咱们可以提前预判,把部队挪到他们必经之路上等着。这种提前量打出来,比追着敌人屁股跑要省力得多。

最后说说攻城战。攻城和野战不一样,咱们不能直接冲城门,那样伤亡很大。咱们可以先把城外的敌人部队清掉,然后让有攻城适性的部队去砸门,其他部队在边上掩护。如果敌人从城里出来反击,咱们就往后撤一撤,利用野战的优势吃掉他们再回去砸门。城破之后也别急着全军涌入,先派一队进去探探虚实,大部队在外面等着,免得被里面的守军反推出来。只要咱们耐心一点,一座城迟早是咱们的。

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