手游攻略

龙之谷战神怎么点技能

龙之谷手游里战神这个职业玩起来挺带劲的,斧头一抡范围大,打怪刷图都爽快。不过不少小伙伴拿到战神后有点懵,技能点该怎么加才顺手?咱们今天就聊聊这个。不用太纠结,战神本身底子不错,加错了也能洗,但提前有个方向能少走弯路。

龙之谷战神怎么点技能[图1]

战神是近战物理输出,技能大多带霸体或者范围伤害。核心思路就是让斧头挥得更疼、转得更久。你点技能的时候,优先看那些能提升主力输出技能等级的天赋。别东点一下西点一下,集中资源给两三个常用技能,伤害提升才明显。比如旋转冲击、飞行冲击这类,用得多就值得投点。

龙之谷战神怎么点技能[图2]

被动技能里加力量、加物理攻击的,能点满就点满。战神本身不缺范围,缺的是单次伤害够不够看。所以那些增加技能伤害百分比的被动,比单纯加一点攻击力更划算。你按这个方向走,刷图效率会高不少。

战神主动技能不少,但技能栏就那几个位置。咱们得挑顺手的。起手一般用范围大、出手快的技能,比如践踏或者升龙斩,能快速聚怪或者打出硬直。中间接旋转冲击或者旋风,持续输出。最后用飞行冲击或者巨型炸弹收尾。这样一套下来,小怪基本清完。

有些技能看着华丽但前摇太长,实战里容易被打断。咱们不是打桩比赛,灵活点。点技能时,优先把技能点给那些你每局都会按的。比如你习惯用旋转冲击清场,那就把它点高。不常用的技能,点一级过渡就行,省下点数给核心技能。

纹章能改变技能形态或者加效果。战神选纹章,优先考虑减少冷却或者增加伤害的。比如旋转冲击带个减CD纹章,就能转得更频繁。飞行冲击带个增伤纹章,爆发更足。别小看这些细节,搭配好了刷图节奏会顺很多。

加点不是死板的,你手感偏稳还是偏激进,调整方向不一样。偏稳就多点生存向被动,比如加血量或者防御的。偏激进就全堆输出,靠走位躲技能。但不管哪种,主力输出技能等级不能低,不然打怪像挠痒痒。

加好点之后,进图先别急着冲。战神虽然霸体多,但硬吃伤害也疼。咱们可以用远程技能起手,比如飞行冲击先打一波,然后近身旋转冲击。怪多的时候,找个角落把怪引一起,再放范围技能。别一个个追着打,那样效率低。

打BOSS的时候,注意BOSS动作。战神技能后摇明显,放完一个技能别愣着,稍微走位取消后摇。比如旋转冲击转完最后一下,可以接个翻滚拉开距离。这样既能输出又不容易被拍飞。技能点加对了,操作跟上,战神玩起来就很舒服。

战神有些技能带减益效果,比如降低敌人防御或者造成眩晕。这些技能点一级就有效果,不用点高。省下的点给主力输出。另外,技能点任务和成就给不少,前期不用太省,该点就点。后期觉得不对再洗,成本也不高。

装备属性优先选物理攻击、力量、致命一击。这些和技能加点相辅相成。你技能点对了,装备再跟上,伤害就上来了。别只看战力数字,实际打怪快才是真的。战神这个职业,玩的就是一个爽快,加点别太纠结,按自己习惯来,多试几次就有感觉了。

最后说一句,别人云亦云。有人喜欢堆旋转冲击,有人偏爱飞行冲击,都没问题。你按上面思路,先定两三个核心技能,把点数集中给它们,被动选增伤的,纹章配减CD的。刷几把图感受一下,不顺手就微调。战神没那么复杂,抡起斧头干就完了。

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